Учился в академии дизайна и искусств на специальности графика. Работал концепт-артистом и иллюстратором на студиях
(Amrita Studio, Artifical Core, N-iX) и фрилансе с 2017 года. В данный момент занимает должность Сoncept Artist в компании Plarium.
В арсенале Николая знания программных пакетов Adobe (Ps, Ai, Id, Ae, Lr, etc.), а также, Blender, 3D-Coat,
Substance Painter, ZBrush, Marmoset Toolbag 3, Marvelous Designer, 3ds Max.
Работает в сфере CG уже более 7 лет. В начале своей карьеры работал художником-дизайнером UI в небольшой компании, следующие 4 года — на фрилансе. Одним из значимых проектов на фрилансе является работа над проектом Skyforge от My.com. После перешел работать в Plarium и со временем получил должность Сoncept artist. В данный момент работает над проектом — RAID Shadow Legends (Plarium).
Получил образование по специальности “архитектура”, но еще с универа увлекался рисованием. Более 10 лет работает концепт-художником по окружению и персонажам для GameDev и мультипликации.
Преподает рисунок и анатомию более 10 лет. Рисованием увлечен с детства, закончил магистратуру в ХДАДМ на отделении портретно-жанровой композиции. Сейчас работает Freelance Concept Artist, Illustrator на проекте Nightfell RPG.
В CG сфере уже больше 5 лет. Рисует, сколько себя помнит. Классическое образование получила в художественном лицее и, в последствии, ХГАДИ. Имеет опыт моделирования, с конца 2014 года ушла во фриланс в качестве 2D-artist окружения. Выпускница курсов: «Concept Art. Разработка персонажа для геймдева и киноиндустрии».
В CG сфере с 2013 года, специализируется на environment & character concept art. Карьеру художника начал в компании iLogos на позиции 2D artist/Lead 2D artist. Спустя 1,5 года переехал в Минск, где разрабатывал environment concept в ААА-проекте “The Godlike” компании Black Beacon. Около года работал на фрилансе. В данный момент занимается concept art для проекта в Vostok games. Помимо Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, Юрий использует Zbrush, 3D-Coat, Cinema 4D, MODO, Keyshot и другие программы для 3D-моделирования и анимации, чтобы создать более реалистичный концепт, а также улучшить взаимодействие между concept и 3D artist.
Победитель конкурса получает бесплатное место на курсе «Дизайн персонажей и костюмов»
Участвовать могут все желающие - любители или профессионалы, не зависимо от возраста и без ограничений по месту жительства. Студенты, которые уже оплатили обучение также могут принимать участие в конкурсе.
1. Зарегистрироваться на открытую неделю курса (участие бесплатное).
2. Посетить (очно/онлайн) первую лекцию курса и получить практическое задание.
3. Проявить креатив и выполнить задание.
4. Опубликовать результат до 19 июля 14:00 (utc+2).
5. Присутствовать (очно/онлайн) на подведении итогов недели обучения 20 июля в 14:00 (utc+2). Здесь же определим победителя.
Ваша регистрация на открытую неделю обучения автоматически является заявкой на участие в конкурсе. Нигде дополнительно регистрироваться не нужно.
Ментор курса выберет победителя по результатам выполненного практического задания. Оцениваться будет полнота выполненного задания, креативность в работе, качество подачи.