Описание
Программа видеокурса:
- • С чего начинается разработка концепта персонажа.
- • Форма, пятно, силуэт.
- • Игра (форма/контрформа).
- • Создание первичных вариантов персонажей в три тона — черный/серый/белый.
- • Линия, Line Art.
- • Пропорции построения человеческой фигуры (анатомия).
- • Портрет — важная часть в разработке образа персонажа.
- • Цвет, колорит, акценты, соотношения цветов.
- • Имитация материалов (текстуры, фактуры и т.д.).
- • Свет, тень, полутон.
- • Выставляем освещение.
- • Проработка деталей.
- • Как собирать концепт-лист для 3D-моделлера, на что обращать внимание.
- • Разбивка по материалам.
- • Проекции.
- • Дополнительные референсы.
Родилась за полярным кругом в городе Нарьян-Маре. С 2002 по 2012 год изучала живопись и графику в ХХУ и в ХГАДИ. Участник многочисленных всеукраинских и международных выставок. Состоит в Союзе художников Украины. Последние 4 года деятельности связаны с Gamedev. C 2012 по 2014 г. работала в компании Gameloft как 2D artist/2D lead artist. С 2014 по 2016 год занимала позицию Concept artist в компании Plarium.
Получить курс бесплатно:
Заполните контактные данные чтобы получить этот курс абсолютно бесплатно. На ваш email будет отправлен доступ ко всем лекциям данного курса.