Программа видеокурса:
Содержание лекций видеокурса- • Постановка задачи, построение MindMap.
- • Подбор правильных референсов в зависимости от целей разработки.
- • Анализ референсов.
- • Cилуэт/форма, их влияние.
- • Силуэт внутри силуэта.
- • Тональность.
- • Негативные пространства.
- • Тональные и силуэтые наброски персонажей.
- • Поиск дополнительных референсов.
- • Создание 3D болванки в ZBrush или 3D-Coat.
- • Оверпеинт и разработка вариаций.
- • Использование Marvelous Designer для тканей.
- • Цветовые пропорции и вариации дизайна.
- • Использование рендера Keyshoot/Octane.
- • Настройка освещения.
- • Настройка рендера, текстур и камеры.
- • Финализация изображения.
- • Использование Mixamo для поз и анимации.
- • Отрисовка визуальных эффектов.
- • Работа с фотоисходниками и слоями.
- • Как собирать концепт-лист для 3D-моделлера, на что обращать внимание.
- • Разбивка по материалам.
- • Проекции.
- • Дополнительные референсы.
В CG сфере с 2013 года, специализируется на environment & character concept art. Карьеру художника начал в компании iLogos на позиции 2D artist/Lead 2D artist. Спустя 1,5 года переехал в Минск, где вместе с Валерием Орловым разрабатывал environment concept в ААА-проекте “The Godlike” компании Black Beacon. Около года работал на фрилансе. В данный момент занимается concept art для нового проекта в Vostok games. Помимо Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, Юрий использует Zbrush, 3D-Coat, Cinema 4D, MODO, Keyshot и другие программы для 3D-моделирования и анимации, чтобы создать более реалистичный концепт, а также улучшить взаимодействие между concept и 3D artist.
Получить курс бесплатно:
Заполните контактные данные чтобы получить этот курс абсолютно бесплатно. На ваш email будет отправлен доступ ко всем лекциям данного курса.