3040 

Продвинутый курс для концепт-художников, где вы прокачаете скилы и пройдете все
этапы создания концепта персонажа в игровом пайплайне: от поиска референсов до
разработки 3D модели.

Особенностью курса является объединение 2D и 3D графики для более реалистичной
детализации концепта. Вы попробуете на себе реальный продакшн и создадите готовый
концепт персонажа для gamedev.

  • 13 лекций
  • 27 часов
Категория:

Программа видеокурса:

Содержание лекций видеокурса
#1 — ТЕОРИЯ & СКЕТЧИ:
  • • Постановка задачи, построение MindMap.
  • • Подбор правильных референсов в зависимости от целей разработки.
  • • Анализ референсов.
  • • Cилуэт/форма, их влияние.
  • • Силуэт внутри силуэта.
  • • Тональность.
  • • Негативные пространства.
  • • Тональные и силуэтые наброски персонажей.
#2 — ПРОДАКШН ВЫБРАННОГО ВАРИАНТА/3D
  • • Поиск дополнительных референсов.
  • • Создание 3D болванки в ZBrush или 3D-Coat.
  • • Оверпеинт и разработка вариаций.
  • • Использование Marvelous Designer для тканей.
  • • Цветовые пропорции и вариации дизайна.
#3 — СОЗДАНИЕ КОНЦЕПТ-ИЛЛЮСТРАЦИИ
  • • Использование рендера Keyshoot/Octane.
  • • Настройка освещения.
  • • Настройка рендера, текстур и камеры.
  • • Финализация изображения.
#4 — VFX (VISUAL EFFECTS)
  • • Использование Mixamo для поз и анимации.
  • • Отрисовка визуальных эффектов.
  • • Работа с фотоисходниками и слоями.
#5 — СБОР КОНЦЕПТ-ЛИСТА
  • • Как собирать концепт-лист для 3D-моделлера, на что обращать внимание.
  • • Разбивка по материалам.
  • • Проекции.
  • • Дополнительные референсы.

В CG сфере с 2013 года, специализируется на environment & character concept art. Карьеру художника начал в компании iLogos на позиции 2D artist/Lead 2D artist. Спустя 1,5 года переехал в Минск, где вместе с Валерием Орловым разрабатывал environment concept в ААА-проекте “The Godlike” компании Black Beacon. Около года работал на фрилансе. В данный момент занимается concept art для нового проекта в Vostok games. Помимо Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, Юрий использует Zbrush, 3D-Coat, Cinema 4D, MODO, Keyshot и другие программы для 3D-моделирования и анимации, чтобы создать более реалистичный концепт, а также улучшить взаимодействие между concept и 3D artist.

преподаватель

Юрий Николайко

Artstation

Первая бесплатная лекция:

Перед покупкой вы можете ознакомиться с материалом видеокурса посмотрев бесплатную первую лекцию, для получения бесплатной лекции — просто заполните контактные данные.