ТВОРЧЕСКАЯ ВСТРЕЧА С ЮРИЕМ НИКОЛАЙКО

Концепт-арт в GameDev

Особенности работы

ava21

Юрий Николайко

В CG сфере с 2013 года, специализируется на environment & character concept art. Карьеру художника начал в компании iLogos на позиции 2D artist/Lead 2D artist. Спустя 1,5 года переехал в Минск, где вместе с Валерием Орловым разрабатывал environment concept в ААА-проекте “The Godlike” компании Black Beacon. Около года работал на фрилансе. В данный момент занимается concept art для нового проекта в Vostok games. Помимо Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, Юрий использует Zbrush, 3D-Coat, Cinema 4D, MODO, Keyshot и другие программы для 3D-моделирования и анимации, чтобы создать более реалистичный концепт, а также улучшить взаимодействие между concept и 3D artist.

Artstation

Видеозапись выступления на конференции по CG NODE'15

На встрече обсудили:

• Концепт-арт: что необходимо знать концепт-художнику?

• Инди VS ААА-проекты: особенности работы.

• 3D в работе художника: решение сложных задач.

• Работа в команде: общение с геймдизайнером, аниматором и VFX-художником.

• Плюсы и минусы фриланса

РАБОТЫ СПИКЕРА

Untitled-3