КОНЦЕПТ-АРТ В GAMEDEV

Творческая встреча с Юрием Николайко

  • — Концепт-арт: что необходимо знать концепт-художнику?;
  • — Инди VS ААА-проекты: особенности работы;
  • — 3D в работе художника: решение сложных задач;
  • — Работа в команде: общение с геймдизайнером, аниматором и VFX-художником;
  • — Плюсы и минусы фриланса;

СОВЕТЫ ОТ CG ART DIRECTOR: О ЧЕМ НЕ ПРИНЯТО ГОВОРИТЬ

Творческая встреча с Валерием Орловым

  • — Что происходит в индустрии CG. Парадоксы с которыми нужно считаться;
  • — Как построить творческий путь? От художника к арт директору и обратно;
  • — Офис vs фриланс! Взгляд с обеих сторон;
  • — Когда, как и почему нужно уходить из компании.

ИНСТРУМЕНТАРИЙ КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИКА

Творческая встреча с Вадимом Зайцевым

  • — Определение концепт-арта;
  • — Концепт-арт vs иллюстрация: основные отличия;
  • — Концепт-арт как этап разработки продукта игровой индустрии;
  • — Различные методики создания концепт-арта;
  • — Влияние стиля на разработку концепта;
  • — Презентация курса “Character Concept Art”.

2D ARTIST - ЗА ЧТО ЕМУ ПЛАТЯТ?

Творческая встреча с Сергеем Колобановым

  • — Тёмная сторона 2D: и дело не только в печеньках;
  • — Оценка трендов в индустрии и обзор перспектив развития;
  • — Generalist или узкий специалист: плюсы и минусы;
  • — Командная работа в геймдеве: роли участников;
  • — Работа в офисе vs. freelance.

ОБЗОР CG ИНДУСТРИИ

Творческая встреча с Андреем Синявским

  • — Обзор CG индустрии, игровых компаний и продуктов Украины и СНГ;
  • — Специализации художников;
  • — Основные тенденции;
  • — Что нужно знать, чтобы получить свою первую работу;
  • — Примеры хороших и плохих концепт-артов;

РАЗВИТИЕ ФАНТАЗИИ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ОРИГИНАЛЬНОГО КОНЦЕПТ-АРТА

Творческая встреча с Артуром Гуриным

  • — Отличие концепта от иллюстрации;
  • — Миф об оригинальности;
  • — Способы наполнения визуальной библиотеки;
  • — Методы создания оригинального концепта. Модификация, комбинирование и поиск образа в пятне;
  • — Использование Alchemy и WeaveSilk для генерации идей;
  • — Теория пирога. Ее применение в дизайне;
  • — Мотивация и самодисциплина в режиме удаленной работы;

CONCEPT ART И РАЗРАБОТКА ПЕРСОНАЖА

Творческая встреча с Ольгой Стародубцевой

  • — Что же из себя представляет Concept Art;
  • — Кратко о процессе разработки персонажа в игровых компаниях;
  • — Ошибки, которые слишком дорого обходятся;
  • — Роль concept artist в геймдеве и киноиндустрии;
  • — Работа в офисе VS фриланс. Плюсы и минусы.