• 10
    августа
    старт
student work by Bichenko Marina

старт: лето ’20

дизайн персонажей и окружения

регистрация

Углубленный курс направлен на изучение теоретической и практической базы по Concept Art: с основ до полного погружения в мир CG. На курсе вы поэтапно создадите концепты пропса, персонажа и окружения (включая архитектуру, ландшафт и элементы интерьера) в выбранной стилистике и подготовите финальный проект для своего портфолио.

character-course
  • 50/50 теория и практика
    Еще больше практики, чтобы студенты тщательно отрабатывали навыки рисования.
  • Домашнее задание
    После каждой лекции будет домашнее задание, которое поможет закрепить материал.
  • Общение 24/7
    Для тех, кому нужны советы или есть чем поделиться, будет чат Telegram, в котором можно задать вопросы преподавателю и общаться со студентами.
  • Фидбек ментора по работам
    Наши преподаватели предоставляют студентам персональный фидбек на каждом этапе создания концепта.

На курсе вы научитесь:

  • Подбирать и анализировать референсы
  • Разрабатывать силуэты персонажей
  • Создавать композиции окружения
  • Разбирать анатомию персонажей
  • Располагать объекты в перспективе
  • Рисовать в лайне
  • Работать с тоном и освещением
  • Передавать атмосферу и настроение при помощи цвета и света
  • Использовать материалы и фактуры для стилизации
  • Создадавать финальный рендер персонажа и окружения
  • Применять принципы создания концепта интерьера
  • Оформлять работу в портфолио

программа курса

  • 25
    лекций
  • 25
    практических
  • 25
    фидбеков

Курс подойдет тем, кто увлекается традиционным рисунком и планирует перейти в digital. Всем, кто хочет придумывать и воплощать концепты для игр, анимации или рекламы.

  • Погружение в Concept Art. Работа с референсами

    1 Лекция:
    • введение, знакомство
    • что такое концепт арт?
    • стилистика и сеттинг
    • работа с референсами
    • создание мудборда
    2 Лекция:
    • основы формообразования
    • ритм, баланс масс, симметрия, контраст
    • важность силуэта при создании концепта
    • подбор детальных референсов в выбранной стилистике для создания пропса
  • Силуэт персонажа и здания

    3 Лекция:
    • создание интересного персонажа
    • важность силуэта и фигуры в концепте персонажа
    • подбор референсов для персонажа
    • главные и второстепенные формы в фигуре персонажа
    • устойчивая поза
    4 Лекция:
    • знакомство с архитектурой
    • “говорящий” силуэт здания
    • различные техники быстрого скетчинга силуэта здания
    • подбор референсов для здания
  • Перспектива и создание болванок в 3D

    5 Лекция:
    • основные принципы построения кадра
    • факторы, влияющие на кадр (план, линия горизонта, положение камеры и т.д.)
    • воздушная перспектива
    • создание быстрых пейзажных скетчей в Blender
    6 Лекция:
    • построение и виды перспективы
    • подбор и анализ референсов для деталей пропса
    • знакомство с интерфейсом и функционалом программы SketchUP
    • создание “3D-болванки” для концепта
  • Анатомия человека, ее стилизация

    7 Лекция:
    • основные пропорции тела человека
    • стилизация анатомии
    • проработка основных объемов персонажа
    • основные “спокойные” позы
    8 Лекция:
    • строение головы, основные пропорции лица
    • зависимость пропорций лица от возраста, пола, расы и т.д.
    • разная степень стилизации лица
  • Рисунок фигуры персонажа. Скетчинг здания

    9 Лекция:
    • рисунок фигуры в разных позах
    • проработка модулей в разных ракурсах
    10 Лекция:
    • краткий экскурс в историю архитектуры
    • анализ референсов разных эпох и стилей
    • создание интересного образа здания
    • скетчинг фасада в 3-4 тона
  • Моделирование и скетчинг в Blender. Работа со светом

    11 Лекция:
    • создание драфт-модели здания в Blender
    • скетчинг в Blender поверх модели
    12 Лекция:
    • виды освещения в природе
    • создание атмосферы и настроения с помощью света в кадре
  • Цвет, свет и материалы

    13 Лекция:
    • основы цветоведения
    • свет как композиционное средство в кадре
    • создание детального скетча в цвете со стилизованной тенью
    14 Лекция:
    • светотень
    • отрисовка различных материалов в 2D
    • различные техники финального 2D-рендера на примере пропса
  • Проработка анатомии персонажа и детализация одежды

    15 Лекция:
    • «проблемные” места в анатомии
    • руки и ноги в различных ракурсах
    • работа мышц в различных позах
    • частые ошибки в анатомии
    16 Лекция:
    • создание интересного образа героя
    • поиск нестандартных референсов для деталей одежды и оружия
    • разбивка персонажа на 3-4 тона
  • Детализация концепта персонажа. Работа с эмоциями героя

    17 Лекция:
    • цвет и текстуры в работе над персонажем
    • детализация концепта персонажа, выделение главного с помощью цвета света
    18 Лекция:
    • работа мимических мышц
    • основные эмоции
  • Цвет и материалы в архитектуре. Рисование природных объектов.

    19 Лекция:
    • цвет и материалы в архитектуре
    • техника фотобаша при детализации фасада здания
    20 Лекция:
    • рисование природных объектов, камней, травы, деревьев
    • архитектура в природной среде
  • Техники покраски пейзажа

    21 Лекция:
    • цвет в пейзаже
    • техника фотобаша при детализации фасада здания
    • создание эмоциональной окраски локации с помощью цвета
    22 Лекция:
    • быстрая техника покраски пейзажа
    • работа с кистями при рисовании инвайромента
  • Интерьер и персонаж в движении

    23 Лекция:
    • принципы концепта интерьера
    • создание скетча перспективного разреза здания
    24 Лекция:
    • фигура человека в движении
    • рисование ключевых поз персонажа
  • Финальный концепт

    25 Лекция:
    • оформление всей работы
    • компоновка и подбор шрифтов
    • оформление работы в портфолио
    • советы на будущее

Для комфортного обучения на курсе вам потребуется:

  • 01
    Навыки работы с графическим редактором Adobe Photoshop. Если вы ранее не работали в программе, вы можете пройти бесплатный подготовительный курс «Основы 2D-графики», где изучите интерфейс и базовые функции программы.
  • 02
    Графический планшет для выполнения практических заданий.
Компания Wacom является официальным партнером курса. Все студенты получают персональную скидку на всю продукцию компании.
преподаватель курса

Сергей Ярошенко

Получил образование по специальности “архитектура”, но еще с универа увлекался рисованием. Более 10 лет работает концепт-художником по окружению и персонажам для GameDev и мультипликации.

преподаватель курса

Станислав Ильяшенко

Преподает рисунок и анатомию более 10 лет. Рисованием увлечен с детства, закончил магистратуру в ХДАДМ на отделении портретно-жанровой композиции. Сейчас работает Freelance Concept Artist, Illustrator на проекте Nightfell RPG.

  • лекция (понедельник, четверг)
    19:00 — 21:00
  • онлайн практика (вторник, пятница)
    12:00 — 21:00
  • онлайн фидбек (среда, суббота)
    19:00 — 22:00
$420

Перевод валюты осуществляется по курсу Нацбанка на день оплаты.

  • Формат:

    ОчноОнлайн

    Формат:

    ОчноОнлайн

Политика конфиденциальности
[polylang_langswitcher]