-
16июля
старт
старт: осень ’20
дизайн персонажей и костюмов
Для создания профессионального концепта персонажа важно проработать каждую из его составляющих: поза, лицо, костюм, оружие. И если анатомию человека очевидно надо знать, то дизайн костюма у художников, как правило, навеян поп-культурой современников, что не позволяет создать уникальный концепт.
Прими участие в открытой неделе обучения и попытай удачу в конкурсе на бесплатное место на курсе. Условия участия.

-
50/50 теория и практикаЕще больше практики, чтобы студенты тщательно отрабатывали навыки рисования.
-
Домашнее заданиеПосле каждой лекции будет домашнее задание, которое поможет закрепить материал.
-
Общение 24/7Для тех, кому нужны советы или есть чем поделиться, будет чат Telegram, в котором можно задать вопросы преподавателю и общаться со студентами.
-
Фидбек ментора по работамНаши преподаватели предоставляют студентам персональный фидбек на каждом этапе создания концепта.
На курсе вы научитесь:
- ПОДБИРАТЬ И АНАЛИЗИРОВАТЬ ИСТОРИЧЕСКИЕ РЕФЕРЕНСЫ
- ПОДБИРАТЬ ЦВЕТОВУЮ ГАММУ ДЛЯ КОНЦЕПТА
- СОЗДАВАТЬ СКЕТЧИ ПЕРСОНАЖЕЙ
- РАБОТАТЬ С МАТЕРИАЛАМИ И СВОЙСТВАМИ ПОВЕРХНОСТЕЙ
- РИСОВАТЬ В ЛАЙНЕ
- ВЫГОДНО ОФОРМЛЯТЬ И ПРЕДСТАВЛЯТЬ РАБОТУ
- ПЕРЕДАВАТЬ ХАРАКТЕР ПЕРСОНАЖА С ПОМОЩЬЮ ЖЕСТОВ
- СОЗДАВАТЬ ДЕТАЛИЗИРОВАННЫЕ КОНЦЕПТЫ ПЕРСОНАЖЕЙ
программа курса
-
7блоков
-
7практик
-
7фидбэков
-
56часов обучения
В рамках курса вы изучите разные исторические эпохи, где подробно разберем огромную базу реальных референсов для создания аутентичных игровых персонажей. Начнем с построения пропорций тела, строения головы, жестов и финализируем двух оригинальных персонажей в цветовом решении.
Мы совершенствуем программу курса, возможны изменения*
-
Основы анатомии
- Жесты
- Пропорции тела
- Строение тела
-
Античный костюм
- Греция, Рим, Китай
- Как рисовать драпировку
-
Средневековый костюм
- Европейцы, викинги, ацтеки
- Как рисовать пояса и сумки
-
Одежда ренессанса
- Испания, Италия, Япония
- Как рисовать доспехи
-
Современная история костюма
- Индустриальная революция, мировые войны, 21 век
- Основы тона и цвета
-
Дизайн оригинального персонажа I
- Собираем реф лист;
- Силуэты персонажа;
- Тоновые решения
-
Дизайн оригинального персонажа II
- Финальный дизайн
- Цветовые решения
- Просмотр финальных работ и подведение итогов
Для комфортного обучения на курсе вам потребуется:
-
01Знание «Основы 2D-графики» и владение графическим редактором Adobe Photoshop.
-
02Графический планшет для выполнения практических заданий.
Петр Семещук
Работает в сфере CG уже более 7 лет. В начале своей карьеры работал художником-дизайнером UI в небольшой компании, следующие 4 года — на фрилансе. Одним из значимых проектов на фрилансе является работа над проектом Skyforge от My.com. После перешел работать в Plarium и со временем получил должность Сoncept artist.
-
Видеолекция (вторник)19:00 — 21:00
-
Консультация по практике (четверг)19:00 — 21:00
-
Фидбек (суббота)14:00 — 18:00
стоимость
курса:
Перевод валюты осуществляется по курсу Нацбанка на день оплаты.