• 04
    июля
    презентация
  • 16
    июля
    старт
work by Petr Semeschuk

дизайн
персонажей
и костюмов

регистрация

Для создания профессионального концепта персонажа важно проработать каждую из его составляющих: поза, лицо, костюм, оружие. И если анатомию человека очевидно надо знать, то дизайн костюма у художников, как правило, навеян поп-культурой современников, что не позволяет создать уникальный концепт.

character-course
  • 50/50 теория и практика
    Еще больше практики, чтобы студенты тщательно отрабатывали навыки рисования.
  • Домашнее задание
    После каждой лекции будет домашнее задание, которое поможет закрепить материал.
  • Общение 24/7
    Для тех, кому нужны советы или есть чем поделиться, будет чат Telegram, в котором можно задать вопросы преподавателю и общаться со студентами.
  • Фидбек ментора по работам
    Наши преподаватели предоставляют студентам персональный фидбек на каждом этапе создания концепта.

На курсе вы научитесь:

  • ПОДБИРАТЬ И АНАЛИЗИРОВАТЬ ИСТОРИЧЕСКИЕ РЕФЕРЕНСЫ
  • ПОДБИРАТЬ ЦВЕТОВУЮ ГАММУ ДЛЯ КОНЦЕПТА
  • СОЗДАВАТЬ СКЕТЧИ ПЕРСОНАЖЕЙ
  • РАБОТАТЬ С МАТЕРИАЛАМИ И СВОЙСТВАМИ ПОВЕРХНОСТЕЙ
  • РИСОВАТЬ В ЛАЙНЕ
  • ВЫГОДНО ОФОРМЛЯТЬ И ПРЕДСТАВЛЯТЬ РАБОТУ
  • ПЕРЕДАВАТЬ ХАРАКТЕР ПЕРСОНАЖА С ПОМОЩЬЮ ЖЕСТОВ
  • СОЗДАВАТЬ ДЕТАЛИЗИРОВАННЫЕ КОНЦЕПТЫ ПЕРСОНАЖЕЙ

программа курса

  • 7
    лекций
  • 7
    практик
  • 7
    фидбэков
  • 56
    часов обучения

В рамках курса вы изучите разные исторические эпохи, где подробно разберем огромную базу реальных референсов для создания аутентичных игровых персонажей. Начнем с построения пропорций тела, строения головы, жестов и финализируем двух оригинальных персонажей в цветовом решении.

  • Основы анатомии

    • 1. Жесты;
    • 2. Пропорции тела;
    • 3. Строение тела.
  • Античный костюм

    • 1. Греция, Рим, Китай;
    • 2. Как рисовать драпировку.
  • Средневековый костюм

    • 1. Европейцы, викинги, ацтеки;
    • 2. Как рисовать пояса и сумки.
  • Одежда ренессанса

    • 1. Испания, Италия, Япония;
    • 2. Как рисовать доспехи.
  • Современная история костюма

    • 1. Индустриальная революция, мировые войны, 21 век;
    • 2. Основы тона и цвета.
  • Дизайн оригинального персонажа I

    • 1. Собираем реф лист;
    • 2. Силуэты персонажа;
    • 3. Тоновые решения.
  • Дизайн оригинального персонажа II

    • 1. Финальный дизайн;
    • 2. Цветовые решения;
    • 3. Просмотр финальных работ и подведение итогов.

Для комфортного обучения на курсе вам потребуется:

  • 01
    Знание основ 2D-графики и владение графическим редактором Adobe Photoshop.
  • 02
    Графический планшет для выполнения практических заданий.
Компания Wacom является официальным партнером курса. Все студенты получают персональную скидку на всю продукцию компании.
преподаватель курса

Петр Семещук

Работает в сфере CG уже более 7 лет. В начале своей карьеры работал художником-дизайнером UI в небольшой компании, следующие 4 года — на фрилансе. Одним из значимых проектов на фрилансе является работа над проектом Skyforge от My.com. После перешел работать в Plarium и со временем вырос до Сoncept artist. В данный момент работает над проектом — RAID Shadow Legends (Plarium).

  • лекция (вторник)
    19:00 — 21:00
  • практика (четверг)
    19:00 — 21:00
  • Фидбек лекция (суббота)
    14:00 — 18:00

стоимость
курса:

$275
$235
до 8 июля

Стоимость курса для студентов conceptart.education $195

Перевод валюты осуществляется по курсу Нацбанка на день оплаты. Обратите внимание! Курс доллара имеет тенденцию к повышению.

  • Формат:

    ОнлайнОчно

Политика конфиденциальности