Творческая встреча с Петром Семещуком

Лайнарт в игровой индустрии

очно (харьков) + онлайн

1 ноября 19:00

Вы когда-нибудь задавались вопросом: для чего нужен лайн-арт, если можно сразу сделать концепт объекта красочным и даже объемным? В CG-индустрии лайн-арт незаменим, он позволяет четко очертить границы и набор элементов будущего объекта. Если на этом этапе все сделать верно, то в последующей работе над проектом, у команды не будет возникать дополнительных вопросов, что сэкономит время в дальнейшей реализации проекта. Давайте заставим линии подчиняться себе!

Программа встречи:

  • • почему в студиях используют лайнарт;
  • • роль концепт артиста в пайплайне;
  • • как начать рисовать в лайне;
  • • опять рисовать кубы? Зачем нужна перспектива;

speaker

Петр Семещук

спикер встречи

Уже 7 лет работаю в сфере CG. На старте работал художником-дизайнером UI в небольшой компании, следующие 4 года — на фрилансе. Самый крутой опыт на фрилансе – работа над проектом Skyforge от My.com. После перешел работать в Plarium и года полтора назад вырос до Сoncept artist. В данный момент работаю над проектом — RAID Shadow Legends.
На встрече обсудим базовые вопросы по концепт-арту. Всех жду!

РАБОТЫ СПИКЕРА

Untitled-3

Участие по предварительной регистрации:

Выберите формат посещения

 Очно Онлайн

Заполните, пожалуйста, форму, чтобы мы могли связаться с вами
и выслать информацию о встрече, а также ссылку на трансляцию.

Есть вопросы? Задайте куратору направления

curator

Юлия
Тел./telegram: +38 (099) 443 13 13
Skype: conceptart.education
E-mail: support@conceptart.education

г. Харьков, ул. Отакара Яроша, 18. БЦ «Солярис», 15 этаж (ст. метро Ботанический Сад)