Concept Art

FOR GAME CHARACTERS

РЕГИСТРАЦИЯ

  • Старт курса: 13 февраля 2018

  • График занятий: вт, чт 19:00-21:00

  • Первая лекция бесплатно

  • Формат: Онлайн

  • Полная стоимость: $185

  • Для студентов других наших курсов: $155


CONCEPT ART for GAME CHARACTERS - продвинутый курс для концепт-художников, где вы прокачаете скилы и пройдете все этапы создания концепта персонажа в игровом пайплайне: от поиска референсов до разработки 3D модели.

Особенностью курса является соединение 2D и 3D графики для более реалистичной детализации концепта. Под руководством ментора курса вы попробуете на себе реальный продакшн и создадите готовый концепт персонажа для gamedev.
Также на лекциях вы ознакомитесь с программами для рендера, постановки персонажа в различные позы и дополнения его визуальными эффектами. Все занятия записываются, доступ к видеозаписям предоставляется на неограниченное время.

Курс проводится в онлайн формате: вы будете наблюдать за действиями ментора и поэтапно создавать свой концепт, выполняя практические задания. Также вы будете общаться в чате во время лекций и после них, зададите интересующие вас вопросы и получите персональный фидбек от преподавателя.

По окончании курса студенты, которые выполнили 80% практических заданий получат сертификат о прохождении курса.

программа

7 недель


  • 1. ТЕОРИЯ & CКЕТЧИ
  • 2. ПРОДАКШН КОНЦЕПТА

13 лекций


  • 3. MARVELOUS DESIGNER
  • 4. РЕНДЕРИНГ

26 часов


  • 5. VISUAL EFFECTS
  • 6. КОНЦЕПТ-ЛИСТ

Подробнее

speaker

Юрий Николайко

преподаватель курса

В CG сфере с 2013 года, специализируется на environment & character concept art. Карьеру художника начал в компании iLogos на позиции 2D artist/Lead 2D artist. Спустя 1,5 года переехал в Минск, где вместе с Валерием Орловым разрабатывал environment concept в ААА-проекте “The Godlike” компании Black Beacon. Около года работал на фрилансе. В данный момент занимается concept art для нового проекта в Vostok games. Помимо Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, Юрий использует Zbrush, 3D-Coat, Cinema 4D, MODO, Keyshot и другие программы для 3D-моделирования и анимации, чтобы создать более реалистичный концепт, а также улучшить взаимодействие между concept и 3D artist.


Artstation

Видеозапись выступления на конференции по CG NODE'15

Видеозапись творческой встречи "Концепт-арт в GameDev"

РАБОТЫ ПРЕПОДАВАТЕЛЯ

информация


Чтобы стать студентом данного курса требуется:


  • Огромное желание и мотивация к изучению концепт-арта в gamedev

  • Знание основ 2D-графики и владение графическим редактором Photoshop на высоком уровне

  • Опыт работы в программах для 3D-моделирования ZBrush или 3D-Coat

  • Для комфортного обучения вам понадобится графический планшет



Бонус! Если у вас нет опыта работы в 3D программах, мы предоставим вам видеозаписи вводных занятий курса ZBrush.Инструментарий для изучения интерфейса и базовых функций программ ZBrush и 3D-Coat. Чтобы получить лекции необходимо просто оставить заявку в конце страницы.

Для тех, кто не уверен в своих силах мы подготовили двухнедельный подготовительный курс по концепт-арту. За более детальной информацией обращайтесь к куратору курса.